Bio-ship Paladin es un matamarcianos vertical de UPL, el estudio japonés detrás de títulos como Ninja Gaiden (arcade) y Mutant Night, publicado en 1990. Su diferencial pasa por la posibilidad de transformar la nave entre formas distintas, cada una con su patrón de disparo, en lugar de limitarse a acumular power-ups lineales como la mayoría del género.
Quedó a la sombra de gigantes contemporáneos como Toaplan o Compile, pero para quienes revisitan el catálogo de UPL es un ejemplo más de la identidad rara y algo torpe que caracterizaba a ese estudio: ideas interesantes, ejecución desigual, y un lugar asegurado en cualquier repaso serio del shooter japonés de la época.

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