Dragon Buster es el título con el que Namco, en 1985, sentó buena parte de las bases del género acción-rol en el arcade: un caballero recorre mazmorras enfrentando monstruos con espada, sube de nivel, gestiona magia y recorre un mapa más abierto de lo habitual para la época. Esta versión concreta conserva un problema conocido de audio incompleto respecto de la edición original. Su influencia se sintió durante años en el diseño de acción-rol japonés, y sigue siendo una referencia obligada para entender cómo el arcade, antes que la consola, experimentó primero con la fusión entre combate en tiempo real y progresión de personaje.
![Dragon Buster [Missing sounds]](https://api.2retro.mydeploy.app/api/v1/media/archivo/arcade/dragon-buster-missing-sounds.png)
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