Galaga '88 retoma la fórmula del clásico de 1981 —oleadas de insectos alienígenas que descienden en formación para atacar— y la actualiza con nuevos patrones de enemigos, fases de bonus y la posibilidad de recuperar la nave capturada para pelear con doble potencia de fuego, una idea heredada del propio Galaga original pero pulida aquí. Namco lo lanzó en 1987, seis años después del juego que le da nombre. Es una de las secuelas mejor consideradas de la era: respeta la esencia del original sin resignar identidad propia, y sigue siendo una referencia habitual que se cita junto al Galaga de 1981 cuando se habla de los grandes shooters de galería japoneses.
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