Juno First combina el shooter vertical clásico con un sistema de teletransporte único: el jugador puede usar un rayo tractor para capturar y transportar a su nave instantáneamente entre distintos puntos del nivel, una mecánica que le da al juego una dimensión estratégica poco habitual para el género en 1985. Konami lo desarrolló y publicó ese mismo año. Es un shooter menor pero técnicamente interesante dentro del catálogo temprano de Konami, valorado por coleccionistas precisamente por esa mecánica de teletransporte que lo distingue de la enorme masa de shooters verticales convencionales de la época.

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