Metal Soldier Isaac II es la continuación de un juego de acción de estructura vertical de mediados de los 80, con un protagonista mecanizado que debe ascender o descender por escenarios cerrados combatiendo enemigos, en la misma línea de otros títulos de la época que combinaban plataformas y disparo en un formato de pantalla única por nivel. La documentación firme sobre esta secuela específica es escasa, por lo que corresponde describirla con cautela más allá de la estructura general que su título y su género permiten inferir.

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