Moon Crest, publicado por Nichibutsu en 1980, sigue el molde que Galaxian había consolidado apenas un año antes: naves alienígenas en formación que rompen filas para atacar en picada, mientras el jugador dispara desde la base de la pantalla. Es uno de los tantos títulos que compitieron por un lugar en esa primera fiebre del disparo espacial fijo. Su valor histórico está en formar parte de esa generación fundacional del shooter arcade, cuando el género todavía estaba definiendo sus reglas básicas a fuerza de imitación y pequeñas variaciones.

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