Omega Race es un shooter de gráficos vectoriales que Midway lanzó en 1981, con la nave del jugador confinada dentro de una arena cerrada donde debe destruir naves enemigas que rebotan contra las paredes del escenario, en un formato que combina la precisión del tiro con la gestión del espacio disponible. Fue uno de los primeros juegos en usar ese estilo gráfico de líneas limpias sobre fondo negro. Es una pieza fundamental de la era vectorial del arcade, un período breve pero influyente en el que compañías como Atari y Midway exploraron una estética radicalmente distinta a la de los sprites tradicionales.

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