Phoenix es el arcade de disparos que Amstar Electronics lanzó en 1980, donde el jugador enfrenta sucesivas oleadas de aves alienígenas antes de llegar a un enfrentamiento final contra una nave nodriza cuyo núcleo hay que destruir mientras esquiva su escudo giratorio, una estructura de jefe final que en su momento resultó innovadora dentro del género de disparo fijo.
Es uno de los títulos más recordados de la primera generación de shooters posteriores a Space Invaders, apreciado todavía hoy por ese diseño de dificultad progresiva que culmina en una de las batallas finales más memorables del arcade temprano.
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