Powered Gear: Strategic Variant Armor Equipment enfrenta a hasta tres jugadores, cada uno pilotando un mecha propio, contra un ejército invasor proveniente de un planeta hermano de la Tierra. Su rasgo distintivo dentro del género beat 'em up es el sistema de partes: al dañar a los robots enemigos, estos van perdiendo piezas —brazos, piernas, armas— que el jugador puede recoger y equipar en su propio mecha, generando combinaciones de combate variadas sobre la marcha.
Corrió sobre la placa CP System II, la misma familia de hardware que sostuvo otros títulos de acción de Capcom de mediados de los noventa, y hoy se lo considera, dentro del círculo de fans del género, una de las cumbres técnicas y de diseño del beat 'em up de la casa, gracias a esa profundidad estratégica poco habitual para la fórmula de golpear y avanzar.

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