Sky Destroyer sigue la fórmula del disparo vertical bélico que floreció en la primera mitad de los ochenta: un caza avanza sin pausa sobre un escenario que se desplaza hacia abajo, disparando contra aviones y objetivos terrestres mientras esquiva el fuego enemigo, sin mayores innovaciones respecto a la plantilla ya asentada del género en ese momento.
Es un título de perfil medio dentro del catálogo de Taito de mediados de los ochenta, representativo de la enorme cantidad de shooters bélicos verticales que producían los grandes fabricantes japoneses en esa época, antes de que Toaplan y sus herederos llevaran el género hacia una mayor complejidad de patrones.

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