Spelunker es el arcade de plataformas y exploración que Irem lanzó a mediados de los años 80, donde un espeleólogo debe descender por un sistema de cuevas repleto de trampas, murciélagos y fantasmas, con la particularidad de que el personaje muere ante prácticamente cualquier golpe o caída, una fragilidad que se volvió parte de su identidad y de su fama de dificultad injusta.
Esa dureza extrema lo convirtió en un objeto de culto especialmente en Japón, donde generó memes y referencias en la cultura popular décadas después de su estreno, y sigue siendo citado como uno de los ejemplos más claros de dificultad severa del arcade clásico.

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