Super Zaxxon es la secuela de Zaxxon, el shooter isométrico de Sega de 1982 que introdujo la necesidad de administrar la altura de la nave además de su posición horizontal, algo poco habitual en un género acostumbrado a la perspectiva plana. Esta continuación mantiene esa mecánica de vuelo tridimensional simulado, con niveles nuevos y mayor dificultad. Es una continuación fiel a una de las ideas de diseño más originales del shooter de comienzos de los 80: la perspectiva isométrica que obligaba a pensar el espacio de juego en tres dimensiones mucho antes de que eso fuera técnicamente sencillo.

Si te gustó este