Tag Team Wrestling enfrenta a dos equipos de dos luchadores cada uno, con la posibilidad de hacer relevos dentro del mismo combate, siguiendo las reglas básicas del wrestling por parejas: golpes, llaves y la posibilidad de pedir ayuda al compañero mientras espera fuera del ring. Es uno de los primeros intentos serios del arcade por capturar la teatralidad y las reglas específicas de la lucha libre profesional norteamericana.
Es un antecedente directo de la ola de juegos de wrestling arcade que vendría después, como Ring King o WWF Superstars, y ocupa un lugar temprano pero significativo dentro de la historia del género de lucha libre en el videojuego, en un momento en que todavía se estaban definiendo sus convenciones básicas.

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