Terra Cresta es un shooter de desplazamiento vertical desarrollado por Nichibutsu en 1985, con una mecánica distintiva: el jugador puede acoplar hasta cuatro naves aliadas a su caza principal, formando una unidad combinada cada vez más poderosa, pero también más vulnerable si un impacto la desarma por completo. Es uno de los shooters japoneses más influyentes de mediados de los 80, con esa idea del ensamblaje de naves como aporte de diseño que se sintió en buena parte del género durante los años siguientes.

Si te gustó este