TwinBee, publicado por Konami en 1985, suaviza la estética habitual del matamarcianos con naves de diseño redondeado y colorido, y suma una mecánica particular: campanas que caen de ciertos enemigos y cambian de color -y de efecto- cada vez que se las golpea, premiando la paciencia antes que el disparo indiscriminado. Es uno de los shooters más queridos e influyentes del catálogo de Konami: su tono amable, en contraste con la ciencia ficción sombría de la mayoría de sus contemporáneos, le dio una identidad propia que generó una larga saga de secuelas y spin-offs.

Si te gustó este