Savage Island Part II continúa directamente a Savage Island Part I dentro de la serie de aventuras conversacionales que Scott Adams y Adventure International lanzaron desde fines de los 70, numeradas y distribuidas para decenas de computadoras domésticas, entre ellas la línea Atari 8-bit. El motor es el clásico intérprete de Adams: comandos cortos de dos palabras, mapa mental y mucha prueba y error. Forma parte de una de las sagas fundacionales del género de aventuras de texto, y llegar a la Parte II ya suponía haber sobrevivido a un naufragio completo en la primera entrega. Es historia viva del formato, hoy más interesante por su lugar en la genealogía del género que por su dificultad, a menudo despiadada para los estándares actuales.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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