Asylum evoca por su nombre el terreno del terror y el suspenso que compartían las aventuras de texto y gráficas de los 80: un manicomio, un encierro, un misterio por resolver desde adentro. No hay documentación confiable que permita atribuirle un estudio o un año concretos, y el nombre en sí es lo bastante genérico como para haber sido reutilizado por más de un autor de la época.
Se lo recuerda, si acaso, como una de las tantas producciones pequeñas que buscaban capturar la atmósfera claustrofóbica de un encierro con los recursos limitados de una computadora de 8 o 16 bits. Vale como curiosidad de catálogo antes que como título con trayectoria documentada.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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