Bureaucracy, publicada por Infocom en 1987 con guion de Douglas Adams, enfrenta al jugador a una cadena interminable de trámites administrativos tras mudarse de casa: el correo llega mal, el banco bloquea la cuenta y nada funciona como debería. El juego incluye un medidor de presión sanguínea que sube con cada frustración y puede terminar la partida si se dispara demasiado. Adams basó la premisa en una experiencia real con su propio banco; el resultado es una de las aventuras conversacionales más deliberadamente exasperantes -y divertidas- del catálogo de Infocom, hoy vigente como sátira atemporal de la burocracia cotidiana.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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