Captain Blood nació de la sociedad entre Didier Bouchon y Philippe Ulrich en ERE Informatique -pronto renombrada Exxos- y salió en 1988 de la mano de Infogrames, primero para Atari ST. Bouchon, que hasta entonces diseñaba tapas para el sello Gazoline de la compañía, aprendió a programar en ensamblador gracias a un compilador que le prestó Ulrich, y con él generó gráficos fractales en tiempo real que terminaron inspirando el argumento entero: el capitán Blood recorre una galaxia generada por fórmulas matemáticas en busca de cinco clones de sí mismo, comunicándose con cada especie alienígena que encuentra armando frases con un idioma propio, hecho de símbolos, en vez de texto en inglés o francés. El tema principal es una versión reducida de "Ethnicolor", de Jean-Michel Jarre. La versión de Atari ST es, hasta hoy, la única que conserva el juego completo de sonidos del idioma alienígena, algo que se fue perdiendo en las conversiones a otras máquinas. Se lo recuerda como una de las aventuras de ciencia ficción más originales de su década, adelantada a su tiempo tanto por su sistema de comunicación inventado como por esos paisajes fractales que ninguna otra computadora de la época mostraba de esa manera.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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