Caverns of Callisto, publicado por Origin Systems en 1983 para Apple II y Atari de 8 bits, fue escrito por Chuck Bueche, el único fundador de Origin ajeno al clan Garriott. El jugador encarna a un astronauta cuyos paneles de nave y motor de iones fueron robados por mutantes en la luna Calisto, y debe explorar las cavernas para recuperarlos y escapar con vida en un arcade de disparos de ritmo rápido. Al haber salido solo para esas dos plataformas, quedó como una rareza incluso dentro del catálogo temprano de Origin, eclipsada por el ascenso posterior de la saga Ultima; hoy interesa sobre todo a quienes siguen la historia formativa del estudio.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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