Chuckie Egg II, de A&F Software Ltd., llegó en 1985 a una lista larga de plataformas -entre ellas Atari de 8 bits, Atari ST, Amiga, Commodore 64, BBC Micro, MSX y ZX Spectrum- como secuela del Chuckie Egg original, aunque con una estructura bastante distinta. En vez de las ocho pantallas sueltas del primero, aquí Henry Gallina recorre un laberinto de muchas pantallas conectadas dentro de una fábrica, buscando cacao, leche y azúcar para construir un huevo de chocolate gigante.
Es una pieza clave para entender la evolución del plataformero británico de mediados de los 80, cuando el género empezaba a experimentar con mapas más grandes y objetivos de recolección en vez de la pura pantalla fija. El primer Chuckie Egg sigue siendo el más recordado, pero esta secuela tiene su propio público fiel.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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