Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess salió originalmente para Apple II en 1980 de la mano de On-Line Systems —la compañía que Roberta y Ken Williams fundarían como Sierra On-Line—, y llegó a las computadoras Atari de 8 bits en 1982. Mejoró a su antecesora Mystery House sumando gráficos a color, con la princesa Priscilla secuestrada por el malvado hechicero Harlin como punto de partida de una aventura que combinaba texto descriptivo con ilustraciones en la parte superior de la pantalla.
Es, ni más ni menos, el precursor directo de King's Quest: la propia Roberta Williams reconoció haber retomado muchas de sus ideas visuales de este juego para la saga que la consagraría. Para cualquier interesado en los orígenes de la aventura gráfica, es una pieza fundacional ineludible.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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