Leviathan pone al jugador al mando de una aeronave de combate que sobrevuela escenarios isométricos, castigando objetivos en tierra mientras administra velocidad y altura. La perspectiva, vistosa y traicionera, era medio desafío: apuntar en isométrico es un arte.
Editado por English Software en la segunda mitad de los 80, es una de esas rarezas de las 16 bits que ganan con la relectura: técnica ambiciosa, dificultad de la vieja escuela y nombre de criatura antigua.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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