Loom, publicado originalmente en 1990, propone una aventura point-and-click atípica dentro del catálogo de LucasArts: en lugar de un inventario de objetos y un menú de verbos, el protagonista Bobbin Threadbare resuelve la trama tejiendo hechizos musicales de cuatro notas con su bastón mágico, una mecánica ideada por Brian Moriarty que eliminaba buena parte de la frustración típica del género. La versión para Atari ST llegó ese mismo año.
Es una de las aventuras más elegantes y accesibles de la era dorada de LucasArts, pensada explícitamente para reducir los callejones sin salida que afectaban a otras aventuras de la época. Sigue siendo, décadas después, una de las mejores puertas de entrada al género para quien nunca jugó una aventura gráfica clásica.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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