Cuando MicroProse, la casa de los simuladores de vuelo, decidió hacer golf, lo hizo a su manera: física de pelota tratada como balística, vistas 3D del campo y un nivel de detalle que la prensa saludó como el más serio del green digital. Salió a principios de los noventa para las 16 bits europeas.
Viento, caddie estadístico y swing de tres tiempos: menos fiesta, más ciencia. El golf de los ingenieros aeronáuticos.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

Si te gustó este