No Exit (Tomahawk, 1990, editado por Coktel Vision) es un uno-contra-uno de artes marciales en escenarios de pesadilla, con reloj apretando y una vuelta de tuerca: podés ajustar los atributos de tu luchador —vivacidad, eficiencia, resistencia— y activar tres veces un modo destructivo que te transforma en el monstruo de turno.
Muy de la escuela francesa: raro, atmosférico y con ideas de sobra. Para el coleccionista de juegos de lucha, una pieza lateral fascinante.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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