Space Conflict llega al archivo sin créditos ni año, con ese título de manual de guerra fría galáctica. El espacio fue el tablero favorito del software temprano: barato de dibujar, infinito de imaginar.
Se presume lo esencial: naves enfrentadas, disparos cruzados y la eterna pregunta del género: ¿quién queda flotando cuando se apagan los láseres?
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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