Total Eclipse, publicado por Incentive Software en 1988 para Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS y ZX Spectrum, fue el tercer juego en usar el motor Freescape, que permitía moverse libremente por entornos tridimensionales construidos con polígonos rellenos, sumando en esta entrega la posibilidad de generar esferas. Ambientado en el Antiguo Egipto, la trama gira en torno a la maldición de un sacerdote sobre una pirámide dedicada al dios Re: cualquier objeto que bloquee la luz del sol sobre su santuario será destruido. La revista Amiga/ST Format lo calificó con 78% en 1989, señalando que era el mejor de los juegos Freescape, aunque advertía que la originalidad ya se había perdido. Es, de todos modos, una pieza importante en la historia temprana de los mundos tridimensionales explorables libremente, un antecedente directo de lo que después sería el género de mundo abierto en 3D.
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