Uridium nació en 1986 de la mente de Andrew Braybrook (Graftgold) y redefinió el matamarcianos: en lugar de fondo estrellado, superficies metálicas de naves nodrizas gigantes sobre las que hacer pasadas rasantes, esquivando torres y volteando cazas con esa Manta ágil que giraba sobre su eje como navaja. La edición para las máquinas de Atari llegó en la primera ola de conversiones del clásico.
Su diseño de metal bruñido y velocidad pura envejeció como el buen acero. Sobrevolar una nodriza enemiga de punta a punta sigue siendo uno de los grandes placeres del género.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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