Zynaps, programado por Manfred Trenz y publicado por Hewson Consultants en 1987 para Commodore 64, ZX Spectrum y Amstrad CPC, es un shooter de scroll horizontal en el que la nave del jugador puede acoplar hasta cuatro armas satélite que orbitan a su alrededor, absorbiendo impactos y multiplicando la potencia de fuego, un sistema que anticipaba ideas que después se volverían estándar en el género.
Trenz, que poco después firmaría Katakis y el clásico Turrican, ya mostraba en Zynaps el mismo talento para el diseño de shooters exigentes pero satisfactorios que definiría el resto de su carrera. Es una pieza fundamental del catálogo de Hewson de fines de los 80 y una buena puerta de entrada a la obra temprana de uno de los grandes programadores alemanes de la era de 8 bits.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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