Maken X es un juego de acción en primera persona desarrollado por Atlus, con un sistema de combate cuerpo a cuerpo poco habitual para la perspectiva —más cercano a un juego de espadas que a un shooter— y una mecánica central de posesión: el protagonista puede tomar el control del cuerpo de sus enemigos derrotados para acceder a nuevas habilidades y continuar la historia desde otro punto de vista.
Esa combinación de acción en primera persona con progresión narrativa no lineal lo convirtió en uno de los títulos más originales y menos imitados del catálogo de Dreamcast. Con los años ganó una reputación de clásico de culto, coherente con la tradición de Atlus de arriesgar en propuestas de diseño poco convencionales.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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