Mary-Kate and Ashley - Pocket Planner no es un videojuego tradicional sino un software de agenda: calendario, notas y organización personal con la imagen de las entonces populares actrices adolescentes como gancho comercial para un público joven. Es un producto de merchandising más que de entretenimiento, representativo de cómo ciertas licencias de la cultura pop de fines de los noventa buscaron aprovechar la portabilidad de Game Boy para ofrecer utilidades cotidianas, no solo juegos.

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