Pocket Family GB propuso gestionar la vida cotidiana de una familia virtual, con decisiones sobre trabajo, relaciones y crianza, en una fórmula de simulación social poco común dentro del catálogo de la Game Boy y bastante adelantada para su época.
Es un título de nicho que hoy resulta interesante como antecedente de género, en un momento donde la simulación de vida todavía no era un formato consolidado en los videojuegos.

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