Ray-Thunder propone un shoot 'em up vertical con oleadas de naves enemigas y jefes de fin de nivel, dentro de la sólida tradición japonesa de shooters de nave que encontró en Game Boy un espacio recurrente pese a las limitaciones de la pantalla monocroma. Es un título de nicho, pensado para los fanáticos del género que disfrutan memorizar patrones de disparo y esquivar proyectiles con precisión milimétrica.

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