Rayman 2: The Great Escape, creado por Michel Ancel para Ubisoft, es una de las aventuras de plataformas en 3D más celebradas de su generación en las consolas de sobremesa; esta versión para Game Boy Color reconstruye la misma historia —Rayman liberando a los Teensies y enfrentando a los Robo-Piratas del Barón Oscuro Malvado— en un formato bidimensional adaptado a las posibilidades de la portátil.
Es un caso interesante de reinterpretación técnica: el mismo mundo y la misma historia narrados con un lenguaje de plataformas 2D completamente distinto al de las versiones de PlayStation o Nintendo 64, lo que la vuelve una curiosidad para quien conoce el original.

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