Ready 2 Rumble Boxing trasladó a Game Boy Color la propuesta de Midway de un boxeo arcade, alejado de la simulación, con golpes especiales cargables y un elenco de peleadores caricaturescos antes que boxeadores realistas. La versión portátil condensa esa fórmula directa de nocaut rápido a los controles limitados de la consola.
Sigue siendo una referencia de cómo el género del boxeo en videojuegos podía apostar por la exageración arcade en lugar de la simulación, en las antípodas de series más solemnes del rubro.

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