Custom Robo puso al jugador a personalizar un pequeño robot de combate -de apenas 32 centímetros- combinando armas, bombas y piernas con distintas propiedades, para después enfrentarlo en arenas virtuales llamadas Holosseum, todo enmarcado en una historia de instituto con tintes de misterio.
Fue el primer juego de la serie en salir de Japón, cuatro entregas después del debut original en Nintendo 64, y ofreció una de las propuestas de rol de acción y personalización más originales del catálogo de GameCube.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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