Harvest Moon: Magical Melody, desarrollado por Marvelous Interactive y publicado por Natsume en 2005, mantiene el corazón agrícola de la saga -sembrar, criar animales, socializar con el pueblo- pero suma un objetivo mágico: recolectar 'notas musicales' escondidas por el mapa para restaurar el poder de las deidades guardianas de la isla, con un final variable según cuántas se hayan encontrado. Fue de las últimas entregas importantes de Harvest Moon en GameCube, y su estructura algo más orientada a objetivos que las entregas puramente de simulación libre le dio un ritmo distinto dentro de la saga: querida por los fans de siempre, aunque menos icónica que Wonderful Life o Back to Nature.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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