NASCAR: Dirt to Daytona, desarrollado por Monster Games y publicado por Infogrames en 2002, es de los pocos juegos de la categoría en incluir divisiones menores de la NASCAR -como la Dodge Weekly Racing Series o la Featherlite Modified Tour- además de la Winston Cup principal, con una física de manejo sobre óvalos y pistas mixtas muy elogiada por la crítica especializada. Ganó el premio al mejor juego de carreras de GameCube ese año según GameSpot, y quedó como el último NASCAR que desarrolló Monster Games antes de que EA se quedara con la licencia exclusiva: un simulador sólido, hoy recordado con cariño por los fanáticos del automovilismo estadounidense.
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