Super Monkey Ball 2 continuó la fórmula que hizo popular a la saga: inclinar el escenario completo, no al personaje, para hacer rodar una bola con un mono adentro a través de plataformas suspendidas llenas de trampas, sumando nuevos minijuegos de fiesta multijugador a la ya extensa colección del primer juego.
Es una de las mejores expresiones del diseño de niveles de precisión dentro del catálogo de GameCube, un género de puzzle-plataformas que la saga Monkey Ball prácticamente inventó y que pocos juegos lograron igualar con la misma elegancia.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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