BattleTanx propone un futuro devastado por un cataclismo nuclear donde bandas armadas se disputan el territorio a bordo de tanques, con una campaña centrada en la acción vehicular directa y sin vueltas. Lo desarrolló y publicó 3DO, que encontró en el combate de tanques arcade una identidad propia dentro del abarrotado catálogo de shooters de la consola.
Su verdadero fuerte estaba en el modo para varios jugadores a pantalla dividida, uno de los puntos altos del multijugador de acción vehicular en la 64 de esos años. Tuvo secuela directa, BattleTanx: Global Assault, que profundizó la misma fórmula.
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