F1 Pole Position 64 cierra la línea de simuladores de Fórmula 1 que el estudio japonés Human Entertainment venía desarrollando desde la era de Super Nintendo bajo el nombre Human Grand Prix, esta vez basado en la temporada 1996 del campeonato, aunque sin licencia oficial de la FIA en su versión japonesa. Human Entertainment lo desarrolló y publicó en Japón, mientras que Ubi Soft se encargó de la edición para Norteamérica y Europa.
Recibió críticas divididas: quienes buscaban simulación pura lo valoraron, mientras que otros lo encontraron exigente y poco accesible frente a alternativas más arcade de la consola. Es el cierre de una saga con más historia de la que su perfil bajo en Occidente deja entrever.
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