Monaco Grand Prix (conocido también como Racing Simulation 2) ofrece una simulación de Fórmula 1 con equipos y pilotos ficticios, ya que careció de la licencia oficial del campeonato, aunque mantuvo la ambición de recrear con seriedad la física y el desafío de la categoría. Lo desarrolló y publicó Ubisoft, a través de su estudio parisino, en 1999.
Es una de las varias apuestas europeas por el simulador de Fórmula 1 en la consola, un género que en la 64 tuvo más peso comercial en Europa que en cualquier otra región, dada la popularidad del automovilismo en ese mercado.
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