SimCity 2000 llevó a la consola de Nintendo el simulador de construcción y gestión de ciudades de Maxis, con zonificación, servicios públicos e impuestos como herramientas centrales para hacer crecer una metrópoli desde cero. Esta versión, desarrollada por Genki y publicada por Imagineer exclusivamente en Japón en 1998, sumó contenido exclusivo ausente en el resto de las versiones del juego, como un simulador de citas, carreras de caballos y cría de monstruos.
Es una de las adaptaciones más curiosas de la saga SimCity a consola, precisamente por esos agregados tan alejados del espíritu original del simulador urbano de Will Wright. Nunca salió de Japón, lo que la convierte en una rareza dentro del catálogo de estrategia y gestión de la 64.

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