Tetris 64 ofrece la fórmula inconfundible de encastrar piezas geométricas para completar líneas, sumando modos de juego adicionales a la base ya consagrada del rompecabezas creado por Alexey Pajitnov, dentro de la enorme cantidad de versiones que Tetris tuvo a lo largo de los noventa en cada plataforma disponible.
Quedó exclusivo de Japón pese a su interfaz en inglés, una decisión de distribución habitual en la época que hoy resulta una curiosidad más para coleccionistas.

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