WCW Backstage Assault rompe con la fórmula de combate dentro del cuadrilátero para ambientar todos sus combates en los pasillos, camarines y estacionamientos que rodean a un evento de lucha libre, una decisión de diseño arriesgada que se alejó del motor de combate de AKI Corporation que había hecho populares a los otros juegos de WCW y WWF de la consola.
La ausencia total de un ring de lucha generó fuertes críticas en su momento, y hoy se lo recuerda sobre todo como una rareza dentro del catálogo de wrestling de N64, más por lo atípico de su planteo que por su calidad jugable.
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