Traslada a la pantalla táctil la dinámica de armar y contar historias con personajes e ilustraciones, pensado como herramienta de estímulo a la imaginación infantil más que como videojuego de reflejos o desafío. Se mantiene como una curiosidad regional, ligada al mercado francés y a un público muy específico de chicos pequeños acompañados por un adulto.

Si te gustó este