Banushi ('propietario', en referencia al dueño de un caballo de carreras) plantea una simulación de gestión hípica: comprar y criar caballos, entrenarlos, elegir jinetes y competir en carreras para ir construyendo un establo rentable. Es un subgénero muy particular del mercado japonés, donde las apuestas hípicas tienen una cultura popular fuerte.
Para quien no esté familiarizado con esa cultura del turf japonés, el juego puede sentirse árido en sus sistemas, pero para su público original ofrecía una simulación de gestión honesta, con la profundidad numérica típica del género.

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