Parte da série "Biz Nouryoku" ("habilidade de negócios"), pensada como ferramenta de autoajuda e treinamento de imagem e conduta profissional para jovens adultos que ingressavam no mercado de trabalho japonês.
Está longe do videogame tradicional e mais perto do software utilitário, em linha com a enorme oferta de "trainers" para adultos que caracterizou o catálogo japonês do DS; seu interesse hoje é puramente antropológico.

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