Konami trajo a Soma Cruz de vuelta y refinó Aria of Sorrow con la potencia de la DS: sprites más grandes, el sistema de almas expandido y sellos mágicos que se dibujan con el stylus para rematar jefes. Su estilo visual anime reemplazó a las ilustraciones de Ayami Kojima, decisión polémica entre puristas. Inauguró la excelente trilogía metroidvania de la doble pantalla junto a Portrait y Ecclesia.
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